Avatar är en amerikansk science fiction-film, regisserad och producerad av filmskaparen James Cameron. Avatar hade världspremiär den 18 december 2009. Filmen har spelats in med ny banbrytande stereoskopisk 3D-teknik som Cameron själv har varit med och designat. Avatar är den första 20th Century Fox-film som innehåller den nya 20th Century Fox logon animerad av Blue Sky Studios, skaparen av Ice Age.[5] Med en budget på cirka 237 miljoner dollar blev filmen världens fjärde dyraste film genom tiderna.[6]
Detta är James Camerons första långfilm sedan filmen Titanic (1997). Filmens första trailer kunde ses online från den 20 augusti 2009.[7]
Handling [redigera]
Historiens protagonist, Jake Sully (Sam Worthington), är en före detta marinkårssoldat som efter strider på jorden blivit förlamad från midjan. Jake blir utvald till att delta i Avatar-programmet, genom vilket han ges möjligheten att åter kunna gå. Genom Avatar-programmet reser Jake till Pandora, en måne täckt av grönskande djungel, fylld av fantastiska livsformer - vissa vackra, men många skrämmande. Pandora är även hem för Na’vi, en humanoid ras som anses primitiva, men som är fysiskt kraftfullare än människor. Na’vi har svansar, blå hud och en längd på tre meter och lever i harmoni med deras oförstörda värld. Då människorna tränger djupare in i Pandoras skogar på jakt efter värdefulla mineraler tvingas Na’vi att strida för sin överlevnad.
Jake har ovetandes blivit rekryterad för att fortsätta med övergreppen. Eftersom människor inte kan andas luften på Pandora har människan genetiskt skapat Avatarerna, vilket är hybrider av människor och Na’vi. Genom sin Avatarkropp kan Jake åter gå och han sänds in i Pandoras djungel som spanare för de soldater som kommer att komma efter honom. Där upplever han Pandoras skönhet och faror och möter en ung Na’vi-kvinna, Neytiri (Zoe Saldaña).
Med tiden blir Jake allt mer införlivad i Na’vi-klanen och han förälskar sig i Neytiri. På grund av det finner han sig vara fångad mellan det militär-industriella styrkorna från jorden och Na’vi och han tvingas välja sida i en strid som kommer att avgöra Pandoras öde för alltid.
Om filmen [redigera]
Utveckling [redigera]
År 1994 skrev James Cameron ett åttio sidor långt välutvecklat utkast för Avatar.[8] Cameron har sagt att hans inspiration kom från alla de science-fiction-böcker han läste som barn och att han framförallt strävade efter utveckla stilen Edgar Rice Burroughs använde i dennes serie om Barsoom. Cameron såg sin historia som ett sätt att beskriva hur avancerade civilisationer tränger undan inhemska kulturer, antingen genom aktivt folkmord eller på ett mer oavsiktligt sätt, och den var influerad av historien om Pocahontas.[9] I Avatar utövar mänskligheten samma metoder på hela planeter.[8]
I augusti 1996 avslöjade Cameron att han efter färdigställandet av Titanic skulle filma Avatar i vilken skådespelarna skulle vara datoranimerade.[10] Projektet skulle kosta 100 miljoner USD och innefatta åtminstone sex stycken skådespelare i roller "som framstår som verkliga men som inte existerar i den fysiska världen".[11] [12] Företaget Digital Domain, som specialiserat sig på animationer och specialeffekter, hade sedan tidigare ett samarbete med Cameron och gick med i projektet. Projektet var planerat att påbörjas under sommaren 1997 för att släppas år 1999.[13] Så blev dock inte fallet.
I juni 2005 arbetade Cameron med ett projekt som försöksvis kallades "Project 880" samtidigt som han arbetade med ett annat projekt, en film om Battle Angel.[14] I december sade Cameron dock att han planerade att filma Battle Angel först, för att släppa den under sommaren 2007, och att filma Project 880 för att släppa den under 2009.[15] I februari 2006 sa Cameron att han ändrat målet för de två filmprojekten; Project 880 planerades då att släppas 2007 och Battle Angel 2009. Han antydde dock att släppningen av Project 880 kunde komma att försenas till 2008.[16] Senare i februari avslöjade Cameron att Project 880 var en "omorganiserad version av Avatar",[17] en film som han hade försökt att göra några år tidigare.[18] På grund av den tekniska utveckling som skett gällande skapandet av datoranimerade rollfigurer såsom Gollum, King Kong och piraten Davy Jones i Pirates of the Caribbean-serien.[8] Cameron hade valt Avatar framför Battle Angel efter att han avslutat en fem dagar lång test av kamerorna föregående år.[19]
Tidiga versioner av Camerons utkast för Avatar hade cirkulerat på Internet i flera år. När projektet åter tillkännagavs togs kopior bort från flera webbplatser.[20] I juni 2006 sa Cameron att om Avatar var framgångsrik hoppades han få göra två efterföljare till filmen.[21]
Från januari till april 2006 arbetade Cameron med manuset. Tillsammans med lingvisten Paul Frommer, rektor för Centrum för Kommunikation,[22] utvecklade han ett helt språk och en kultur för Na'vi, den infödda rasen på Pandora.[8] I juli tillkännagav Cameron att han skulle komma att filma Avatar för att släppa den under sommaren 2008 och planerade att påbörja den huvudsakliga filmningen med en etablerad ensemble i februari 2007.[23]
I augusti samma år började studion Weta Digital hjälpa Cameron att producera Avatar.[24] Även Camerons gamle samarbetspartner Stan Winston anslöt sig för att hjälpa till med filmens design.[25] I september 2006 gick Cameron ut med att han använde sitt eget Reality Camera System för att filma i 3-D. För att få djupseendet i filmen användes två hög-definitions kameror monterade i samma kamerakropp.[26]
Filmandet och specialeffekterna [redigera]
I december 2006 förklarade Cameron att förseningen av filmen berodde på att han sedan 1990-talet hade väntat på att den nödvändiga tekniken för att genomföra projektet skulle bli tillräckligt avancerad. Planen var att skapa foto-realistiska datoranimerade rollfigurer genom att använda sig av rörelsefångande animationsteknik. Arbetet med att utveckla denna hade pågått under de senaste 14 månaderna. Till skillnad från tidigare "motion capture" system, där den digitala miljön läggs till efter det att skådespelarnas rörelsemönster har spelats in, kunde Cameron genom sitt virtuella kamerasystem direkt, i realtid, på en monitor se hur skådespelarnas virtuella motsvarigheter påverkade filmens digitala värld. Det gav honom möjlighet att direkt förändra och regissera scenerna, precis som vid vanliga filminspelningar. Tekniken skapar dock även möjligheter för regissören som inte finns i vanliga fall, såsom att direkt ändra perspektiv och skalor.[27]
Cameron planerade att fortsätta utveckla effekterna för Avatar, som han nu hoppades skulle kunna släppas under sommaren 2009. Han gav även regissörerna Steven Spielberg och Peter Jackson möjligheten att prova på den nya tekniken.[28] Spielberg och George Lucas fick även besöka inspelningsplatsen för att se hur Cameron använde utrustningen då han regisserade.[29]
Andra tekniska innovationer inkluderar en signifikant större motion-capture-scen, samt specialutvecklad utrustning för att fånga ansiktsuttrycken hos skådespelarna. Verktyget består av en liten, individuellt utformade huvudbonad, liknande en kalott, med en liten kamera fastsatt i den. Kameran är placerad framför skådespelarens ansikte och samlar in information om deras ansiktsuttryck och hur deras pupiller och ögonlock rör sig, vilket därefter skickas till datorerna. På detta sätt hoppas Cameron kunna samla in 95 procent av skådespelarnas framställning och föra över det till deras digitala motsvarighet. Utöver att ha en virtuell värld som går att modifiera i realtid, experimenterade Cameron och hans team även med att låta datoranimerade rollfigurer interagera med riktiga skådespelare direkt på inspelningsplatsen samtidigt som de spelade in det hela.[30]
I januari 2007 tillkännagav Fox att Avatar skulle filmas i 3D med 24 bildrutor per sekund. Cameron hade dock redan arbetat med förproduktionen i fyra månader. Inspelningen började i april 2007.[31] Inspelningen skedde i olika områden runt Los Angeles såväl som på Nya Zeeland. Enligt Cameron kommer filmen att till 60 procent bestå av datoranimerade delar och 40 procent av spelfilm, samt traditionella miniatyrer.[32]
För att skapa människornas gruvkoloni på Pandora reste produktionsdesignerna under juni 2007 till Mexikanska golfen och borriggen Noble Clyde Boudreaux. Där fotograferades, mättes och filmades hela riggen för att de skulle kunna skapa en replika i fotorealistisk datoranimeringar.[33] Cirka 1 000 personer arbetade med filmproduktionen.[34]
Musik [redigera]
Huvudartikel: Avatar: Music from the Motion Picture
James Cameron anlitade samma kompositör för filmmusiken i Avatar som hade gjort musiken i Titanic och Aliens, James Horner.[35] Horner spelade in delar av filmmusiken med en liten kör som sjöng på det utomjordiska språket Na'vi.[36] Han arbetar även med Wanda Bryant, en etnomusikolog, för att skapa en musik-kultur för den utomjordiska rasen.[37] Brittiska sångerskan Leona Lewis sjöng filmens signaturmelodi, kallad "I See You". En efterföljande musikvideo, som regisserats av Jake Nava, hade premiär den 15 december 2009 på MySpace.[38]
Publiktillströmning [redigera]
Den totala inkomsten under öppningsdagen uppgick till 27 miljoner dollar och 77 miljoner under den första helgen. Efter en rekordkort tid av sjutton dagar uppgick inkomsten till en miljard dollar, vilket gör Avatar till den femte filmen att uppnå de summorna. Med dryga 1,3 miljarder i inkomst ligger Avatar nu på andra plats efter Titanic bland de mest inkomstbringande filmerna i historien (Titanic ligger på 1,8 miljarder dollar).
Marknadsföring [redigera]
Cameron valde 2007 spelföretaget Ubisoft till att skapa datorspelet James Cameron's Avatar: The Game. Filmarna och spelutvecklarna samarbetade till stor del och Cameron beslutade att inkludera en del av Ubisofts design på fordon och varelser i filmen.[39]
Böcker [redigera]
Avatar: A Confidential Report on the Biological and Social History of Pandora (James Cameron's Avatar) är en 224 sidor lång bok i form av en fältguide till den påhittade miljön på planeten Pandora. Det hela presenteras som en sammanställning av data om planeten och det liv som finns på den, gjord av människor. Boken skrevs av Maria Wilhelm och Dirk Mathison och gavs ut den 24 november 2009 av Harper Entertainment.[40]
HarperFestival gav även ut Wilhelms och Mathison 48-sidiga James Cameron's Avatar: The Movie Scrapbook, för barn, [41] samt Lucy Rosens James Cameron's Avatar: The Reusable Sticker Book för små barn.[42]
The Art of Avatar: James Cameron's Epic Adventure gavs ut den 30 november 2009 av Abrams Books. I bokens 108 sidor finns detaljerade konstverk som använts vid produktionen återgivna. Bland annat produktionsskisser, illustrationer av Lisa Fitzpatrick och stillbilder från filmen. Filmens producent John Landau skrev förordet, Cameron skrev epilogen och Peter Jackson skrev inledningen.[43]
Rollista (i urval) [redigera]
Detta är James Camerons första långfilm sedan filmen Titanic (1997). Filmens första trailer kunde ses online från den 20 augusti 2009.[7]
Handling [redigera]
Historiens protagonist, Jake Sully (Sam Worthington), är en före detta marinkårssoldat som efter strider på jorden blivit förlamad från midjan. Jake blir utvald till att delta i Avatar-programmet, genom vilket han ges möjligheten att åter kunna gå. Genom Avatar-programmet reser Jake till Pandora, en måne täckt av grönskande djungel, fylld av fantastiska livsformer - vissa vackra, men många skrämmande. Pandora är även hem för Na’vi, en humanoid ras som anses primitiva, men som är fysiskt kraftfullare än människor. Na’vi har svansar, blå hud och en längd på tre meter och lever i harmoni med deras oförstörda värld. Då människorna tränger djupare in i Pandoras skogar på jakt efter värdefulla mineraler tvingas Na’vi att strida för sin överlevnad.
Jake har ovetandes blivit rekryterad för att fortsätta med övergreppen. Eftersom människor inte kan andas luften på Pandora har människan genetiskt skapat Avatarerna, vilket är hybrider av människor och Na’vi. Genom sin Avatarkropp kan Jake åter gå och han sänds in i Pandoras djungel som spanare för de soldater som kommer att komma efter honom. Där upplever han Pandoras skönhet och faror och möter en ung Na’vi-kvinna, Neytiri (Zoe Saldaña).
Med tiden blir Jake allt mer införlivad i Na’vi-klanen och han förälskar sig i Neytiri. På grund av det finner han sig vara fångad mellan det militär-industriella styrkorna från jorden och Na’vi och han tvingas välja sida i en strid som kommer att avgöra Pandoras öde för alltid.
Om filmen [redigera]
Utveckling [redigera]
År 1994 skrev James Cameron ett åttio sidor långt välutvecklat utkast för Avatar.[8] Cameron har sagt att hans inspiration kom från alla de science-fiction-böcker han läste som barn och att han framförallt strävade efter utveckla stilen Edgar Rice Burroughs använde i dennes serie om Barsoom. Cameron såg sin historia som ett sätt att beskriva hur avancerade civilisationer tränger undan inhemska kulturer, antingen genom aktivt folkmord eller på ett mer oavsiktligt sätt, och den var influerad av historien om Pocahontas.[9] I Avatar utövar mänskligheten samma metoder på hela planeter.[8]
I augusti 1996 avslöjade Cameron att han efter färdigställandet av Titanic skulle filma Avatar i vilken skådespelarna skulle vara datoranimerade.[10] Projektet skulle kosta 100 miljoner USD och innefatta åtminstone sex stycken skådespelare i roller "som framstår som verkliga men som inte existerar i den fysiska världen".[11] [12] Företaget Digital Domain, som specialiserat sig på animationer och specialeffekter, hade sedan tidigare ett samarbete med Cameron och gick med i projektet. Projektet var planerat att påbörjas under sommaren 1997 för att släppas år 1999.[13] Så blev dock inte fallet.
I juni 2005 arbetade Cameron med ett projekt som försöksvis kallades "Project 880" samtidigt som han arbetade med ett annat projekt, en film om Battle Angel.[14] I december sade Cameron dock att han planerade att filma Battle Angel först, för att släppa den under sommaren 2007, och att filma Project 880 för att släppa den under 2009.[15] I februari 2006 sa Cameron att han ändrat målet för de två filmprojekten; Project 880 planerades då att släppas 2007 och Battle Angel 2009. Han antydde dock att släppningen av Project 880 kunde komma att försenas till 2008.[16] Senare i februari avslöjade Cameron att Project 880 var en "omorganiserad version av Avatar",[17] en film som han hade försökt att göra några år tidigare.[18] På grund av den tekniska utveckling som skett gällande skapandet av datoranimerade rollfigurer såsom Gollum, King Kong och piraten Davy Jones i Pirates of the Caribbean-serien.[8] Cameron hade valt Avatar framför Battle Angel efter att han avslutat en fem dagar lång test av kamerorna föregående år.[19]
Tidiga versioner av Camerons utkast för Avatar hade cirkulerat på Internet i flera år. När projektet åter tillkännagavs togs kopior bort från flera webbplatser.[20] I juni 2006 sa Cameron att om Avatar var framgångsrik hoppades han få göra två efterföljare till filmen.[21]
Från januari till april 2006 arbetade Cameron med manuset. Tillsammans med lingvisten Paul Frommer, rektor för Centrum för Kommunikation,[22] utvecklade han ett helt språk och en kultur för Na'vi, den infödda rasen på Pandora.[8] I juli tillkännagav Cameron att han skulle komma att filma Avatar för att släppa den under sommaren 2008 och planerade att påbörja den huvudsakliga filmningen med en etablerad ensemble i februari 2007.[23]
I augusti samma år började studion Weta Digital hjälpa Cameron att producera Avatar.[24] Även Camerons gamle samarbetspartner Stan Winston anslöt sig för att hjälpa till med filmens design.[25] I september 2006 gick Cameron ut med att han använde sitt eget Reality Camera System för att filma i 3-D. För att få djupseendet i filmen användes två hög-definitions kameror monterade i samma kamerakropp.[26]
Filmandet och specialeffekterna [redigera]
I december 2006 förklarade Cameron att förseningen av filmen berodde på att han sedan 1990-talet hade väntat på att den nödvändiga tekniken för att genomföra projektet skulle bli tillräckligt avancerad. Planen var att skapa foto-realistiska datoranimerade rollfigurer genom att använda sig av rörelsefångande animationsteknik. Arbetet med att utveckla denna hade pågått under de senaste 14 månaderna. Till skillnad från tidigare "motion capture" system, där den digitala miljön läggs till efter det att skådespelarnas rörelsemönster har spelats in, kunde Cameron genom sitt virtuella kamerasystem direkt, i realtid, på en monitor se hur skådespelarnas virtuella motsvarigheter påverkade filmens digitala värld. Det gav honom möjlighet att direkt förändra och regissera scenerna, precis som vid vanliga filminspelningar. Tekniken skapar dock även möjligheter för regissören som inte finns i vanliga fall, såsom att direkt ändra perspektiv och skalor.[27]
Cameron planerade att fortsätta utveckla effekterna för Avatar, som han nu hoppades skulle kunna släppas under sommaren 2009. Han gav även regissörerna Steven Spielberg och Peter Jackson möjligheten att prova på den nya tekniken.[28] Spielberg och George Lucas fick även besöka inspelningsplatsen för att se hur Cameron använde utrustningen då han regisserade.[29]
Andra tekniska innovationer inkluderar en signifikant större motion-capture-scen, samt specialutvecklad utrustning för att fånga ansiktsuttrycken hos skådespelarna. Verktyget består av en liten, individuellt utformade huvudbonad, liknande en kalott, med en liten kamera fastsatt i den. Kameran är placerad framför skådespelarens ansikte och samlar in information om deras ansiktsuttryck och hur deras pupiller och ögonlock rör sig, vilket därefter skickas till datorerna. På detta sätt hoppas Cameron kunna samla in 95 procent av skådespelarnas framställning och föra över det till deras digitala motsvarighet. Utöver att ha en virtuell värld som går att modifiera i realtid, experimenterade Cameron och hans team även med att låta datoranimerade rollfigurer interagera med riktiga skådespelare direkt på inspelningsplatsen samtidigt som de spelade in det hela.[30]
I januari 2007 tillkännagav Fox att Avatar skulle filmas i 3D med 24 bildrutor per sekund. Cameron hade dock redan arbetat med förproduktionen i fyra månader. Inspelningen började i april 2007.[31] Inspelningen skedde i olika områden runt Los Angeles såväl som på Nya Zeeland. Enligt Cameron kommer filmen att till 60 procent bestå av datoranimerade delar och 40 procent av spelfilm, samt traditionella miniatyrer.[32]
För att skapa människornas gruvkoloni på Pandora reste produktionsdesignerna under juni 2007 till Mexikanska golfen och borriggen Noble Clyde Boudreaux. Där fotograferades, mättes och filmades hela riggen för att de skulle kunna skapa en replika i fotorealistisk datoranimeringar.[33] Cirka 1 000 personer arbetade med filmproduktionen.[34]
Musik [redigera]
Huvudartikel: Avatar: Music from the Motion Picture
James Cameron anlitade samma kompositör för filmmusiken i Avatar som hade gjort musiken i Titanic och Aliens, James Horner.[35] Horner spelade in delar av filmmusiken med en liten kör som sjöng på det utomjordiska språket Na'vi.[36] Han arbetar även med Wanda Bryant, en etnomusikolog, för att skapa en musik-kultur för den utomjordiska rasen.[37] Brittiska sångerskan Leona Lewis sjöng filmens signaturmelodi, kallad "I See You". En efterföljande musikvideo, som regisserats av Jake Nava, hade premiär den 15 december 2009 på MySpace.[38]
Publiktillströmning [redigera]
Den totala inkomsten under öppningsdagen uppgick till 27 miljoner dollar och 77 miljoner under den första helgen. Efter en rekordkort tid av sjutton dagar uppgick inkomsten till en miljard dollar, vilket gör Avatar till den femte filmen att uppnå de summorna. Med dryga 1,3 miljarder i inkomst ligger Avatar nu på andra plats efter Titanic bland de mest inkomstbringande filmerna i historien (Titanic ligger på 1,8 miljarder dollar).
Marknadsföring [redigera]
Cameron valde 2007 spelföretaget Ubisoft till att skapa datorspelet James Cameron's Avatar: The Game. Filmarna och spelutvecklarna samarbetade till stor del och Cameron beslutade att inkludera en del av Ubisofts design på fordon och varelser i filmen.[39]
Böcker [redigera]
Avatar: A Confidential Report on the Biological and Social History of Pandora (James Cameron's Avatar) är en 224 sidor lång bok i form av en fältguide till den påhittade miljön på planeten Pandora. Det hela presenteras som en sammanställning av data om planeten och det liv som finns på den, gjord av människor. Boken skrevs av Maria Wilhelm och Dirk Mathison och gavs ut den 24 november 2009 av Harper Entertainment.[40]
HarperFestival gav även ut Wilhelms och Mathison 48-sidiga James Cameron's Avatar: The Movie Scrapbook, för barn, [41] samt Lucy Rosens James Cameron's Avatar: The Reusable Sticker Book för små barn.[42]
The Art of Avatar: James Cameron's Epic Adventure gavs ut den 30 november 2009 av Abrams Books. I bokens 108 sidor finns detaljerade konstverk som använts vid produktionen återgivna. Bland annat produktionsskisser, illustrationer av Lisa Fitzpatrick och stillbilder från filmen. Filmens producent John Landau skrev förordet, Cameron skrev epilogen och Peter Jackson skrev inledningen.[43]
Rollista (i urval) [redigera]
- Sam Worthington – Jake Sully
- Sigourney Weaver – Dr. Grace Augustine
- Michelle Rodríguez – Trudy Chacon
- Zoë Saldaña – Neytiri, en Na'vi-kvinna
- Giovanni Ribisi – Parker Selfridge
- Joel David Moore – Norm Spellman
- Stephen Lang – Överste Quaritch
Avatar | |
Science-fiction, Action, Drama | |
James Cameron | |
James Cameron, Jon Landau | |
James Cameron | |
Sam Worthington, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez | |
James Horner | |
20th Century Fox | |
2009 | |
16 december 2009 (världspremiär)[1] 17 december 2009 (Puerto Rico, Australien & Nya Zeeland)[1] 18 december 2009 (USA)[2] | |
161 min | |
USA | |
Engelska | |
$237 miljoner [3] | |
$1,373 miljarder [4] | |
IMDb |